Дупломатика · Пайплайн v5

Гейт B — согласование
концепт-пакетов

Три ролика готовы к решению. По каждому нужен один ответ.

📅 2026-07-04
🎬 3 ролика
~73–80 сек каждый
🤖 Стиль: Robot Chicken puppet
Как принимать решение
  1. Прочитай топ-концепт и сценарий каждого ролика.
  2. По каждому ответь одним из трёх:
    «утверждаю» — берём топ-концепт в прод
    «беру концепт N вместо топа» — пересборка пакета под выбранный
    «правки: ...» — правки описать, пересборка нужных блоков
  3. После трёх ответов запускаем генерацию: озвучки EL → ассеты Vertex → клипы Grok. Генерации платные — пойдут только после явного «да» на все три.
Обновление v2 Сценарии переписаны после браковки за шаблонность

Кросс-ревью вердикт: «Шаблон сломан (не мутировал)». Три РАЗНЫХ каркаса (C / G / E), три разных хука (mid-action / 2-е лицо / антитеза), три разных ведущих двигателя (callback / rule-of-three / specificity), три разных финала (циничный вердикт / риторический выпад / анти-мораль) — 4/4 оси сменены у каждого относительно забракованных v1 и относительно друг друга. Ни одна карантинная фраза не просочилась. incongruity (вечный доминант канала) не стоит ведущим ни в одном — корневая причина formula fatigue устранена.

Что почищено по кросс-ревью: Харцелл: «фанера» (эхо с Ван Меегереном) → «картон»; два «И вот» убраны. Мидзухо: артефакт генерации </content></invoke> в конце script.txt вычищен. Оси разнесены полностью, взаимные эхо вычищены.

Рекомендация по очерёдности публикации: Ван Меегерен и Харцелл — оба про оправданного мошенника: в календаре публикаций разнести, между ними поставить Мидзухо (или сторонний ролик). Если выйдут подряд — тематическое переедание «мошенника полюбили» ×2.
Ролик 1 из 3

Ван Меегерен

Художник-неудачник подделал Вермеера — и спасся от расстрела, доказав суду, что он не патриот, а жулик.

Топ-концепт
A — «ОБВИНЯЕМЫЙ»
Критик: 7.4 / 10

Судебный триллер-перевёртыш. Начинаем не с «жил-был художник», а с человека у расстрельной стены — вопрос «казнят или нет» держит палец с первого кадра. Единственный способ спастись — доказать суду, что ты хуже, чем о тебе думают. Сквозная метафора: расстрельный столб → мольберт. Твист (~70% таймлайна): суд не верит на слово — он берёт кисти прямо в камере и пишет нового «Вермеера» с нуля.

Почему топ (критик): только концепт A даёт биологический саспенс «расстреляют или нет» — держит сильнее, чем «шаги рецепта» (B) или «чья картина» (C). B структурно рискует убить твист: «войти в историю как народный герой» в первой фразе — полуспойлер. C проваливает визуальную дичь: «путь холста по рукам» = статичные сцены «люди смотрят на картину», куклы RC не блистают.

Альтернативные концепты

B — «Мастер-класс от мошенника»
Критик: 6.7 / 10

Сатирический «обучающий ролик» — пошаговый рецепт «как надуть весь мир». Ирония тона, нумерованные шаги, чёрный юмор как ДНК.

Почему не топ: формат-инструкция анонсирует исход в первой фразе («войти в историю как народный герой») — убивает саспенс. Риск слайдшоу «ингредиент за ингредиентом». Держать в резерве как переиспользуемую рамку.
C — «Глазами подделки»
Критик: 5.9 / 10

Рассказ ведётся от лица самой картины-подделки — она проходит путь от печи до Геринга и суда. Необычная точка зрения, метафора мазка.

Почему не топ: «путь холста по рукам» = статичные сцены «люди благоговейно смотрят на картину». RC-куклы там не блистают. Риск ухода в арт-хаус, потеря тона канала.
Оси v2
Каркас C — фальш-развязка + 2-й твист
Хук mid-action (ведут к стене, последнее желание = кисти)
Двигатель смеха callback (кисти хук → камера → финал)
Добивка циничный вердикт системе («вор, обокравший вора покрупнее — гордость нации»)
~79с / 246 слов. Каркас C: суд смеётся «Стена, солдаты, конец» ≈ ложное дно на ~55% → «Кроме одного» = 2-й твист. Тройная петля одного образа: стена/солдаты в хуке → фальш-финале → финале-мольберте.
Солдаты ведут человека к кирпичной стене. Спрашивают последнее желание. Он просит не сигарету и не священника. Он просит кисти и холст. И под стенку он загнал себя сам. Потому что доказать, что ты обычный жулик, было для него единственным шансом не сдохнуть героем. Хан ван Меегерен всю жизнь был художником, которого критики звали бездарью. И он придумал месть тоньше любого полотна. Раз меня, живого, вы в грош не ставите, будете рыдать над покойником. Он начал подделывать Вермеера. Состаривал холст в печи, как курицу, и выдавал за трёхсотлетний шедевр. Клюнули все. Главный искусствовед страны прослезился над подделкой, ещё пахнущей свежей краской. А одно такое полотно ушло к самому Герингу, нацисту номер два. Тот отвалил за крашеную фанеру целое состояние и был счастлив. Потом война кончилась. И продать врагу национальную святыню оказалось расстрельной статьёй. За Меегереном пришли уже не как за жуликом. Как за предателем. И он пошёл ва-банк. Заявил суду: это не Вермеер, я сам его намалевал, я мошенник, а не предатель. Суд посмотрел на оборванца и рассмеялся в лицо. Гениальный Вермеер? Ты? Всё. Стена, солдаты, конец. Кроме одного. Он ведь просил кисти. Прямо в камере он поставил мольберт и написал нового Вермеера. С нуля. И комиссия, что пришла его хоронить, молча смотрела, как из ничего рождается шедевр. Расстрельную статью тихо поменяли на год за мошенничество. Та же страна, что вчера тащила его к стенке, теперь носила его на плечах. Никто не извинился. Просто решили, что вор, обокравший вора покрупнее, это уже не вор. Это гордость нации.
Ось Балл (A) Пояснение
1. Свежесть подачи 7 Судебный перевёртыш свежее «жил-был», но рамка «суд+флешбэки» знакома
2. Мемность 7 «Пёк холст как курицу», «молиться на мертвеца», финал-петля столб→мольберт
3. Томление интриги 8 Твист «пишет в камере» честно дотомлен до ~70%, держалка на месте
4. Визуальная связность 8 2 световые вселенные, brush-якорь, петля шот1↔шот22, чередование крупностей
5. Тон канала 8 Циник-наблюдатель, бьёт по Герингу/системе, не по жертвам
6. Понятность 8 «Нацист №2», «расстрельная статья» — прозрачно для школьника и пенсионера
7. Риски 6 241 слово (пробит бюджет 190), safety Геринг/расстрел, риск «люди в комнатах»
ИТОГ 7.4
🟡
Флаг 1 — 241 слово против бюджета 190. Пробитие формальное, не смысловое — по прецеденту Pepsi (245→73с) доедет. Но есть ~7–10 слов чистого жира: «замешивал краску по старинным рецептам» (5 слов, дублирует sight-gag печи) + «под конвоем» (2 слова, дублирует «в камере»). Резать связки, не панчи.
🟢
Флаг 2 — тон на нацистской теме. Чисто. Юмор бьёт по Герингу (жадный вор) и системе (суд→народный герой). Война как фон, не объект шуток. Единственный нюанс арт-дирекшна: в генерации держать Геринга надменно-жадным, а не клоуном.
🟡
Флаг 3 — safety на генерации (3 зоны): Геринг без нацистской символики (мундир+медали, без свастик); «Вермеер» как «old-master Dutch painting, no signature»; расстрельный двор как тень/символ, без тел/выстрелов. Все обходимы, но не с первого раза — заложить в тест-шот гейта C шот 11 (Геринг) первым.
🔴
Флаг 4 (главный, режиссёр не подсветил) — риск «люди в статичных комнатах». Шоты 10 (эксперт-слеза), 15–16 (суд не верит ×2 подряд), 20 (комиссия обалдела) — статичные «говорящие головы». Три кадра «группа смотрит на картину» за ролик. Середина может просесть в «серьёзное кино про суд». Пики дичи (шот 9 печь, шот 12 обмен, шот 21 толпа на плечах) спасают, но шоты 10+15–16 нужна докрутка движения.
  • 1 Шот 10 (эксперт-слеза) — добавить физический гэг вместо статичной слезы: эксперт целует раму / падает на колени перед холстом. Панч «прослезился над свежей подделкой» станет визуальным, а не только текстовым.
  • 2 Шоты 15–16 (суд не верит) — два «переглядывания» подряд убивают темп перед пиком. Слить или добавить физический абсурд: Меегерен в доке рисует в воздухе пальцем, судья демонстративно зевает.
  • 3 Финал-петля шот 22 — держать ракурс буквально идентичным шоту 1 (та же камера). «Столб стал мольбертом» должно считываться за 1 секунду без подсказки.
Полная раскадровка v2 — 22 шота (концепт A «Обвиняемый», каркас C)

Тайминги оценочные (2.4 сл/сек ÷ atempo ×1.3). Финал ≈ 79с. Реальные таймкоды — после озвучки+whisper. Каркас C: хук mid-action → флешбэк-эскалация → фальш-развязка (~55%) → 2-й твист. Ключевая пауза шот 16 → 17: 0.4–0.6с тишины критичны.

#Таймкод*Фраза-якорьЧто в кадреСвет
ХУК — mid-action СЦЕНА, резы 1.9–2.2с
10.0–2.1«солдаты ведут человека к стене»ДВИЖЕНИЕ: два солдатских силуэта ведут куклу-Меегерена под руки через мокрый двор к кирпичной стене, длинная тень столба поперёкХолодный серо-стальной, жёсткий контровой
22.1–5.4callback-закладка «просит кисти и холст»Крупно: рука приговорённого ладонью вверх — в ладонь ложатся КИСТИ и холст; лицо спокойно-хитроеХолодный + тёплый блик на кистях
35.4–8.6«загнал себя сам»Меегерен у стены, но НЕ жертва: полуулыбка, будто всё подстроилХолодный, лёгкий catch-light в глазу
ФЛЕШБЭК — тёплый сетап мести
48.6–11.8«критики звали бездарью»ТЁПЛЫЙ флешбэк: молодой Меегерен, скомканные рецензии, чья-то рука отшвыривает холстТёплая лампа мастерской, жёсткий край
511.8–14.6«месть тоньше любого полотна»Меегерен резко распрямляется, злая ухмылка, хватает кисть; пустой холст на мольберте ждётТёплый, драматичный контур
614.6–17.4«будете рыдать над покойником»Рука кладёт первый мазок; из-под кисти проступает лик «Вермеера»Тёплый направленный на холст
ЭСКАЛАЦИЯ — механика (тёплый абсурд)
717.4–20.2«подделывать Вермеера, трёхсотлетний шедевр»Готовый «Вермеер» в раме — музейный свет, трещинки-фальшь по краюТёплый музейный
820.2–22.6SIGHT-GAG «в печи, как курицу»Дверца печи открывается, щипцами достают «состаренный» холст, пар — пекарня-подделкаТёплый жар печи
922.6–26.0[физ.гэг v2] «прослезился над подделкой, ещё пахнущей краской»Почтенный эксперт РУХНУЛ НА КОЛЕНИ перед холстом, сдёргивает пенсне, слеза-фонтан, платок размером с простынюТёплый снизу (отсвет холста)
1026.0–29.0«купил сам Геринг, нацист №2»Геринг в мундире (медали-абстракции, БЕЗ символики) жадно тянет пальцы к «Вермееру» из ящика с награбленнымХолодно-парадный
1129.0–31.5SIGHT-GAG «за крашеную фанеру состояние, счастлив»Обмен: Геринг сгребает холст к груди, счастлив как ребёнок; холст на миг — просто крашеная фанераТёплый холст ↔ холодные деньги
ТЕНЬ — разворот (холод возвращается)
1231.5–34.5«война кончилась, продал святыню = расстрел»Наручники защёлкиваются на запястьях, силуэты в форме за спинойРезкий холодный
1334.5–37.5«пришли не как за жуликом. Как за предателем»Меегерена ведут по коридору; на стене — тень-петля (эхо столба)Холодный контровой
ФАЛЬШ-РАЗВЯЗКА ~55% — ложное дно
1437.5–41.0[физ.гэг v2] «я мошенник, не предатель»Меегерен в доке тычет пальцем в себя, второй рукой МАЖЕТ полосу в воздухе (я — маляр!); судьи каменныХолодный верхний
1541.0–44.3[физ.гэг v2] «суд рассмеялся в лицо. Ты?»Судьи ЗАПРОКИДЫВАЮТ головы в хохоте, один бьёт молотком-переростком; Меегерен мал под их тенямиХолодный, тени нависают
1644.3–47.0ФАЛЬШ-ФИНАЛ «Всё. Стена, солдаты, конец»ЭХО хука: снова стена, снова солдатские силуэты — кажется, казнь доделывают; кадр темнеет, музыка проваливается в тишину (0.4–0.6с)Холодный, гаснущий
2-Й ТВИСТ — больший удар, callback стреляет
1747.0–50.0«Кроме одного. Он ведь просил кисти»Резкий вдох: из темноты — та же ЛАДОНЬ С КИСТЯМИ из шота 2; затем нелепый мольберт посреди голой камерыТьма → холодная камера + луч на мольберт
1850.0–53.0ПИК — «написал нового Вермеера»Меегерен кладёт мазки; на холсте рождается новый «Вермеер», ТЁПЛОЕ пятно расширяется в холодной камереТЁПЛЫЙ луч на холст в холодной камере
1953.0–54.4«С нуля»Готовый «Вермеер» на мольберте в камере, блестит сырой краскойТёплое пятно
РАЗВЯЗКА + ВЕРДИКТ СИСТЕМЕ
2054.4–58.5[физ.гэг v2] «комиссия, что пришла хоронить, молча смотрела»Комиссия вошла с наручниками — застыла: папка выпадает, наручники повисли; тёплый свет холста греет их холодные лицаТёплое от холста греет комиссию
2158.5–63.0«та же страна… носила на плечах»Тёплая толпа подхватывает Меегерена на плечи, каракули-транспарантыТепло прорывается сквозь серость
2263.0–79.0ФИНАЛ-ПЕТЛЯ «вор, обокравший вора — гордость нации»ЭХО шотов 1 и 16: тот же двор, но СТОЛБ держит холст как МОЛЬБЕРТ; Меегерен кладёт последний мазок кистью из хукаСерый двор + тёплое пятно на холсте
Музыкальная концепция
Мрачно-ироничный камерный вальс/менуэт

Звучит благородно и «музейно», но с сатирическим прищуром — как будто оркестр сам знает, что молится на подделку. Пиццикато-струнные (жульнический бит), виолончель для угрозы трибунала, клавесин/арфа для «старого мастера», саркастический фагот на панчах. Тёмный саспенс в первой половине → ироничный триумф в финале.

Drop-пауза на шоте 16 («Суд не поверил», ~50.5с) — музыка почти уходит, чтобы «взял кисти» рождалось из тишины.

Обложка — рекомендованный вариант
Вариант 1 — «Кисть против расстрела»

Кукла-Меегерен у кирпичной стены с хитрым прищуром — в руке КИСТЬ как козырь, за спиной тень расстрельного столба. Вкраплен кусок «Вермеера» в раме.

Шок-текст 3D в сцене: «ПОДДЕЛКА СПАСЛА ЕМУ ЖИЗНЬ»

Не спойлит твист, не показывает Геринга крупно (меньше safety-риска). Вариант 2 («ВПАРИЛ НАЦИСТУ ФАЛЬШИВКУ») — если нужен demand-триггер «нацист».

Риски v2, требующие решения Тимура
  • Пауза 0.4–0.6с на шве фальш-развязки (критична): шот 16 «Всё. Стена, солдаты, конец» → музыка проваливается в тишину → «Кроме одного» (шот 17). Этот зазор держит весь каркас C — без него зритель не успевает поверить в «конец». На монтаже проверить первым.
  • Хронометраж ~79с / 246 слов — впритык: 10 safety-шотов из 22 (≈ 45%) требуют безопасных промптов (Геринг без символики, «Вермеер» без подписи, расстрельный двор без тел). Заложить +5с буфер до atempo — реальная озвучка длиннее оценки.
  • Геринг в генерации: шот 10 (Геринг жадно тянет к ящику) пустить первым на гейте C — поймать блок до массовой генерации. Без символики: мундир + медали-абстракции.
  • Физгэги шотов 9/14/15/20 (критик-усиления v2): эксперт рухнул на колени (9), мазок пальцем в воздухе (14), судьи хохочут с молотком-переростком (15), папка/наручники выпадают (20) — это замена статичных «говорящих голов» v1. Если Grok не передаёт движение — шоты просядут обратно в «серьёзное кино».
Ролик 2 из 3

Харцелл

Фермерский парень продал 70 000 американцам долю в несуществующем наследстве пирата Дрейка — и когда его поймали, обманутые жертвы сами пришли его защищать.

Топ-концепт
№1 — «Аукционист пустоты»
Критик: 7.1 / 10

Глазами афериста-виртуоза. Сквозной якорь — пустой сундук, которому Харцелл раз за разом пристраивает всё более пышные декорации (банк, корона, армия юристов), а внутри — чернота. Зритель весь ролик ждёт «когда откроют сундук», разрядка двойная: пусто (ожидаемо) + толпа защищает пустоту (шок-финал).

Почему топ (критик): ракурс афериста = проверенная планка канала (Люстиг, Паркер — оба так). Сундук как якорь несёт главный вопрос ролика в себе, а не в тексте. №2 свежее по подаче, но метафора кассы иллюстрирует финал, а не несёт его. №3 рвёт интригу гипертрофой слишком рано. Решающий аргумент: только №1 уже собран в полный прод-пакет и структурно держит твист.

Альтернативные концепты

№2 — «Очередь за миражом»
Критик: 7.1 / 10

Глазами вкладчика-жертвы. Один человек несёт последнее и заражает верой соседа, очередь растёт до 70 000. Финал: вся очередь разворачивается защищать афериста.

Почему не топ: герой-толпа расфокусирован (нет единого лица). Метафора «кассы» иллюстрирует финал, а не несёт его. Середина рискует стать слайдшоу «очередь стала длиннее» ×3. Сильный запасной с лучшей держалкой.
№3 — «Наследство-пузырь»
Критик: 6.3 / 10

Главный «герой» — само несуществующее наследство как раздувающийся пузырь золота. Самый аттракционный и мемный визуально, слабейший по драме.

Почему не топ: гипертрофа-стержень раскрывает «его нет» почти сразу, интрига живёт только на «насколько раздуется». Деньги-персонаж холоднее людей, мораль про жадность звучит отстранённее.
Оси v2
Каркас G — escalation ladder (3 ступени × 3 заминки × 3 реакции суда)
Хук 2-е лицо («Тебе предлагают сделку… ты бы повёлся дважды»)
Двигатель смеха rule of three (три тройки с ломающим третьим элементом)
Добивка риторический выпад зрителю («ещё уверен, что не скинулся бы на шестьсот первую заминку?»)
~74с / 206 слов. Кросс-правки: «фанера» → «картон» (эхо с Ван Меегереном убрано); два «И вот» вычищены. Козырь «картон» разведён с пустым нутром — два разнесённых переворота (шот 3 = пустота, шоты 9–11 = картонное величие).
Тебе предлагают сделку. За каждый твой доллар получишь пятьсот сверху. Деньги уже есть, лежат в британском банке, пухнут от процентов триста лет. Осталась мелочь: скинуться на юристов и подождать. Прежде чем ты решишь, что уж ты бы не повёлся, досмотри. Ты бы повёлся дважды. Продавал эту сделку Оскар Харцелл. Фермерский парень, языкастый, как ярмарочный зазывала. Схему он не придумал. Подслушал байку про золото пирата Дрейка и сообразил: байку можно не рассказывать, а продавать. Дальше начинается лестница. Ступень первая: золото есть, лежит в банке. Ступень вторая: наследников целая Америка, и ты, конечно, в их числе. Ступень третья: осталось отсудить сундук у британской короны, а корона, сам понимаешь, упирается. И корона упёрлась три раза. Сначала не те бумаги. Потом не тот суд. Потом заартачился лорд, которого в природе не было. Каждая заминка стоила денег. И деньги несли. Тут схема должна была рухнуть. Она не рухнула, а стала только крепче. Чем дольше ждёшь чуда, тем страшнее признать, что чуда нет. А потом Харцелла судили за мошенничество. Теперь угадай, что сделали семьдесят тысяч обманутых. Не пошли за деньгами. Скинулись ему на адвоката. И встали в суде стеной, защищать того, кто продал им пустой сундук. Ты всё ещё уверен, что не скинулся бы на шестьсот первую заминку?
ОсьБалл (№1)Пояснение
1. Свежесть подачи7Ракурс афериста жанрово-канонный, но метафора «сундук с декорациями» свежая
2. Мемность7Ценник на пирата, тающая купюра, толпа стеной за пустотой — скринабельно
3. Томление интриги7Держалка на месте, ГЛАВНЫЙ твист (защита) честно в финале. Держалка слабее №2.
4. Визуальная связность8Сундук-якорь со своей аркой, две петли (24↔1, 22↔5), связки прописаны
5. Тон канала8Цинизм по системе («надежда не требует доказательств»), обаятельный аферист
6. Понятность7Сундук читается всеми. Метафора весов 500:1 и «сундук глотает монеты» требуют проверки «пенсионер поймёт без звука»
7. Риски6Хронометраж у верхней планки (~76с), тавтология текст↔кадр в шоте 3, дубли гэгов золота
ИТОГ7.1
🔴
Флаг 1 — расхождение хронометража. script.md шапка: «~70с, ~180 слов». raskadrovka: «~76с». Факт script.txt: ~205 слов. Три разные цифры — свести до озвучки, иначе таймкоды 25 шотов поедут. Реальная озвучка обычно длиннее оценки → закладывать риск +5–8с.
🟠
Флаг 2 — шот 3 тратит главный козырь на 6-й секунде. Снэп «гора=фанера» (лучший образ ролика) сгорает в хуке и дублирует текст. Дальше эскалации нечем добивать. Развести два визуальных переворота во времени до генерации.
🟠
Флаг 3 — провал энергии в тени (шоты 16–18) перед кульминацией. 10 секунд без нового панча, канцелярский визуал (клерк штампует бумаги, календарь листает). Сжать до двух более абсурдных кадров.
🟡
Флаг 4 — читаемость шотов 13 (весы) и 18 (монеты в пустоту). «Гора взлетает = обещание невесомо» может прочитаться наоборот. «Сундук глотает монеты не наполняясь» — зритель может считать «сундук копится». Тест «пенсионер поймёт кадр без звука» до генерации.
🟡
Флаг 5 — держалка не намекает на второй твист. К середине зритель может решить «всё ясно, наследства нет» и уйти до финала (защита в суде). Вставить микро-крючок «самое дикое случилось не тогда, когда врали» — одна фраза, запрещает думать что уже понял.
🟢
Флаг 6 — обложка A сильный blue-ocean выбор. «Защищали пустоту» — крючка нет в тысяче обложек про аферы. Одна проверка: «0 рублей внутри» → убрать валюту или заменить «0» без обозначения (история про доллары 1930-х).
  • 1 Шот 3 — не жечь козырь в хуке. На панче «только в его голове» — показать сундук пустым ИЗНУТРИ, а снаружи гора ещё сияет (диссонанс: снаружи богатство, внутри дыра). Разоблачение «гора=фанера» сберечь для шотов 10–11 — два разнесённых переворота вместо одного растраченного.
  • 2 Вставить держалку из №2 в текст №1. После «70 тысяч взрослых несли последнее» — добавить: «А самое дикое случилось не тогда, когда им врали». Одна фраза, запрещает зрителю думать что уже всё понял.
  • 3 Тень (шоты 16–18) — сжать до двух образов + укус. Убрать один кадр (слить «календарь + клерк» в один абсурдный: гора отклонённых бумаг с сургучом выше самого сундука). Добивку «надежда не требует доказательств» сохранить — она сильная.
Полная раскадровка v2 — 24 шота (концепт №1 «Аукционист пустоты», каркас G)

Тайминги оценочные (~74с / 206 слов). Реальные таймкоды — после озвучки+whisper. 24 шота, рез 2–3.5с, хук 1.9–2.3с. Каркас G: три тройки эшелонированы (ступени / заминки / реакции суда). Козырь «картон» разведён: шот 3 = пустое нутро (гора сияет) + шоты 9–11 = картон-разоблачение.

#Таймкод*Фраза-якорьЧто в кадреСвет
ХУК — 2-е лицо, резы 1.9–2.3с
10.0–2.1«Тебе предлагают сделку»Харцелл-зазывала стоит НА открытом пустом сундуке, тянет руку В КАМЕРУ (к зрителю-жертве)Тёплый ярмарочный
22.1–5.6«пятьсот сверху… пухнут триста лет»За Харцеллом вырастает исполинская гора золота до потолка, нолики множатсяКонтровой блеск золота
35.6–8.0«скинуться на юристов и подождать»Камера ныряет в сундук: ЧЁРНАЯ ПУСТОТА внутри, гора ПОЗАДИ всё ещё сияет (диссонанс). Гора НЕ разоблачаетсяПустое нутро = чёрная дыра, гора горит сзади
ДЕРЖАЛКА — встречный выпад зрителю
48.0–10.4«Прежде чем ты решишь, что не повёлся»Кукла-скептик (стенд-ин зрителя) скрещивает руки «меня не проведёшь», самодоволенТрезвый ровный
510.4–12.6панч «повёлся бы дважды»Тот же скептик УЖЕ стоит в очереди с кошельком, сам не заметил; за ним толпа к горизонтуТёплый, много силуэтов
ГЕРОЙ — курьёз
612.6–16.0«Оскар Харцелл, языкастый зазывала»Харцелл крупно, обаятельная улыбка, поправляет часовую цепочкуТёплый портретный
716.0–19.4панч «байку можно не рассказывать, а продавать»Харцелл тычет указкой в портрет пирата; щёлк — на портрете ценник-биркаЛуч на портрет → блик на бирку
ЛЕСТНИЦА — rule of three №1 (три ступени)
819.4–23.0«лестница: банк / Америка / корона»Буквальная лестница: сундук скачет по трём ступеням (банк → толпа-Америка → корона за канатом)Холоднее к верху, банк→королевский
ЗАМИНКИ КОРОНЫ — rule of three №2; третья ломает шкалу (КАРТОН-РАЗОБЛАЧЕНИЕ)
923.0–25.0«упёрлась три раза. Не те бумаги»Штамп ОТКАЗ на бумаги; панель декорации короны ОТВАЛИВАЕТСЯ, обнажив картон-подпоркуХолодный канцелярский, блик на картоне
1025.0–27.2«Потом не тот суд»Второй штамп; ещё панель — за короной уже виден весь трон как раскрашенный картонХолодный, картон обнажается
1127.2–29.8панч «лорд, которого не было» (третья ломает)Третий отказ: подписывает ПРОЗРАЧНЫЙ лорд-фантом; вся корона-трон окончательно — картонный задникХолодный, фантом просвечивает
MID-HOOK ~50% — схема не рухнула
1229.8–33.4«должна рухнуть. Не рухнула, стала крепче»Из-под сундука ВЫДЁРГИВАЮТ все подпорки — а сундук ВИСИТ в воздухе на тонких нитях надежды из рук толпыСнизу подсвет, нити натянуты
1333.4–36.6«страшнее признать, что чуда нет»Вкладчик держит одну нить к сундуку, зажмуривается и НЕ отпускаетТёплый, тень на глаза
СТАВКА — callback 500:1
1436.6–39.6«пятьсот сверху» (callback визуально)Victim кладёт монету в ладонь Харцелла, получает «пятисотку», та на глазах тает — сквозь неё пустой сундукТёплый обманный, луч сквозь купюру
СУД + ТВИСТ (rule of three №3: три реакции)
1539.6–41.4резкая смена мираХАРД-КАТ: холодный зал суда, пустой сундук на месте вещдокаХолодный трезвый, косой луч
1641.4–44.0«судили за мошенничество»Харцелл на скамье, судья заносит молоток, сундук-улика рядомХолодный
1744.0–46.6«угадай… не пошли за деньгами» (реакция 1)Толпа замирает и оборачивается НЕ к ХарцеллуХолодный, недоумение
1846.6–49.2«скинулись на адвоката» (реакция 2)Толпа ссыпает монеты в шляпу адвоката ХарцеллаХолодный + тёплый блик на монетах
1949.2–52.4ТВИСТ-ПИК «встали стеной» (реакция 3, ломает)Толпа ФИЗИЧЕСКИ ВЫРАСТАЕТ стеной вокруг сундука и Харцелла, отпихивая пристава, лицом к намХолодный зал ↔ тёплые лица
ДОБИВКА — риторический выпад зрителю + петля
2052.4–55.6«продал им пустой сундук»Толпа стеной, в центре — пустой открытый сундук. Все защищают чёрную дыруХолодный, луч на пустое нутро
2155.6–58.6выпад «Ты всё ещё уверен»Харцелл разворачивается К КАМЕРЕ (эхо шота 1), протягивает сделку нам сноваТёплый ярмарочный (зловеще)
2258.6–62.0«на шестьсот первую заминку»POV: рука ЗРИТЕЛЯ (от первого лица) тянется к сундуку с монетой; вокруг — океан толпыТёплый закатный, POV
2362.0–65.2финал-петля (визуальный)ЭХО шота 1: Харцелл-зазывала на сундуке перед толпой. Зритель теперь знает — внутри пустоТёплый ярмарочный (как шот 1)
2465.2–74.0ФИНАЛ-кадрПустой сундук один в луче, кольцо силуэтов-защитников смыкается; крышка скрипит — на пустотеОдинокий луч на пустое нутро
Музыкальная концепция
Водевиль-афёра: рэгтайм/шарманка

Обаятельная зазывающая ярмарочная шарманка (ранние 1900-е). Приторно-обаятельная на поверхности — с иронической подложкой «нас разводят». К финалу (суд) трескается и холодеет, а на твисте «толпа защищает» возвращается сладость — теперь звучит зловеще-абсурдно.

DROP на шоте 3 («только в его голове», снэп фанеры). DROP-обрыв в тишину на шоте 19 («самое дикое»). Ироничный сладкий репрайз на финале 24–25.

Обложка — рекомендованный вариант
Вариант A — «Пустота, которую защищают»

По центру — распахнутый сундук с чёрной пустотой внутри. Вокруг — кольцо человечков с раскинутыми руками (защищают). Сверху — тень судейского молотка.

Шок-текст 3D: «ЗАЩИЩАЛИ ПУСТОТУ»
Мельче: «70 000 человек. 0 внутри»

Blue-ocean крючок — такого нет в тысяче обложек про аферы. Убрать валютный знак у «0» (история про доллары 1930-х).

Риски v2, требующие решения Тимура
  • Хронометраж ~74с / 206 слов (единая цифра, расхождение v1 закрыто): реальная озвучка обычно +5–8с → риск ~80с. Буфер есть, но если превысит — резать середину (шоты 13–14), не панчи и не 3-ю тройку.
  • Козырь «картон» разведён (v2): шот 3 = только пустое нутро сундука (гора ещё сияет), разоблачение «величие = картон» — на шотах 9–11 поэтапно. Проверить на keyframe-гейте, что гора в шоте 3 НЕ выглядит фальшью — иначе козырь сгорит снова.
  • «Картон» вместо «фанеры» в визуале: кросс-правка — в шотах 9–11 материал разоблачения короны = картон/театральный задник, не фанера (фанера остаётся в Ван Меегерене). Проверить в shot-prompts до генерации.
  • 2-е лицо — рамка-петля (финал шоты 21–22): Харцелл снова смотрит В КАМЕРУ, рука «зрителя» тянется к сундуку. Grok: РОТ Харцелла закрыт (нарратор поверх), взгляд в объектив — следить.
Ролик 3 из 3

Мидзухо

Трейдер большого японского банка в 2005 году поменял местами две цифры — и потерял 225 миллионов долларов за несколько минут. Нажать «Отмена» уже не вышло.

Топ-концепт
A — «Одна кнопка»
Критик: 7.7 / 10

Предметная драматургия вокруг одного пальца и одной кнопки. Лейтмотив: гигантская красная кнопка «Отправить» → кнопка «Отмена», которая мертва (sight-gag) → финал-петля той же кнопки. Масштаб потери раскрывается тремя ступенями («одна фишка» → «продал больше, чем существует» → «225 млн = бюджет города»). Затворник — финальный переворот точки зрения: пока банк истерично давил кнопку, деньги молча забрал человек, который годами не выходил из дома.

Почему топ (критик): единственный концепт, где лейтмотив (кнопка) читается БЕЗ понимания финансов — школьник и пенсионер одинаково считывают «нажал / сломал». B («Секундомер») структурно конфликтует с томлением: таймер требует называть цифры сразу. C («Два мира») показывает затворника — переворот второго твиста — уже в первой фразе. Только A не спойлерит ни масштаб, ни затворника.

Альтернативные концепты

B — «Гонка с секундомером»
Критик: 5.6 / 10

Репортаж-хроника «минута за минутой» с тикающим таймером в кадре. Ускоряющийся монтаж имитирует панику. Все 225 миллионов уложились в время, за которое не успеваешь допить кофе.

Почему не топ: таймер структурно требует называть деньги/отсечки сразу — прямой конфликт с залоченным томлением масштаба. Затворник живёт ВНЕ «той минуты», его линия ломает единство времени. Мощная рамка, слабая под наши два поэтапных раскрытия.
C — «Два мира»
Критик: 5.9 / 10

Параллельный монтаж: блестящий банк-храм vs. тёмная захламлённая комнатка затворника. Ролик долго держит их порознь и сводит в финале. Красивый визуальный контраст.

Почему не топ (блокирующий флаг): в текущем виде показывает затворника уже в первой фразе («а поймал его человек, который годами не выходил из дома») — это ровно та грабля, на которой канал уже горел. Второй твист-петля обесценен. Если брать C — обязательная правка до старта.
Оси v2
Каркас E — обратная хронология (отмотка по кадрику к причине)
Хук антитеза (тихий зал 08:57 ↔ «через минуту 225 млн поедут»)
Двигатель смеха specificity (610к иен / ×40 / 50к билетов на 100 кресел / бюджет города)
Добивка анти-мораль («Морали нет. Пока одни громят кнопку — другой молча забирает кассу»)
~88с / 277 слов (самый длинный — обратная хронология). REWIND-приём проверить первым на keyframe-гейте (читается как «перемотка», не «баг»). Mid-hook: фальш-развязка «И вроде всё. Но деньги куда-то падают» → купюра ныряет к затворнику (~72%). Честная формулировка затворника: матёрый трейдер с рынком на «ты», не «разбогател с нуля за один клик».
Восемь пятьдесят семь утра. Через минуту торговый зал японского банка завоет, как сирена, а по полу поедут двести двадцать пять миллионов долларов. Но пока тихо: кофе и самое скучное поручение на планете. Отмотаем эту минуту назад по кадрику. Спойлер: всё поехало с одного пальца, который даже не проснулся. Отматываем. Зал спокоен, на пульте зелёное. А поручение — детский сад: продать одну акцию за шестьсот десять тысяч иен. Ровно одну. Ещё назад. И вот он, тот самый палец. На автопилоте берёт число и цену и меняет местами. Было: одна акция за шестьсот десять тысяч. Стало: шестьсот десять тысяч акций по одной иене. А теперь держись. Всех акций у конторы было тысяч четырнадцать. Он выставил в сорок раз больше, чем их существовало на свете. Это как продать пятьдесят тысяч билетов на самолёт со ста креслами. И система, вместо того чтобы поперхнуться, сказала: принято. Ошибку увидели в ту же секунду, кинулись на отмену. Раз, два, десять. Лупят по кнопке, как по лифту, который не едет. А кнопка холодная. Заявку уже размело по бирже. Банк пополз к бирже: отмените, это же описка. Биржа глянула поверх очков: сделка есть сделка. Двести двадцать пять миллионов растаяли за минуты. Одним пальцем спалили годовой бюджет города. И вроде всё. Но деньги не испаряются, они куда-то падают. Пока армия костюмов долбила мёртвую кнопку, по ту сторону экрана сидел один тип и спокойно эти деньги ловил. Затворник, неделями не выходивший из квартиры, с рынком на «ты». Он увидел опечатку раньше всех и снял себе миллионы. Не встав с кресла. Мораль? Морали нет. Просто пока одни в костюмах громят кнопку, другой молча забирает кассу. И всё это — один зевнувший палец, который уже не отжать назад.
ОсьБалл (A)Пояснение
1. Свежесть подачи7Предметная драматургия вокруг кнопки — свежо, не клише
2. Мемность7«Больше булок, чем испекли на планете», «кнопка смотрит и не делает ничего», игрушечный город гаснет
3. Томление интриги8Затворник приберечён до шота 20, оба раскрытия томятся честно
4. Визуальная связность8Якорь-кнопка сквозная, две петли (22↔1 finger+button), ступени масштаба встроены
5. Тон канала8Цинизм по системе/машине (приняла невозможную заявку), трейдер — жертва, не объект насмешки
6. Понятность9Кнопка читается без знания финансов. Самый доступный из трёх роликов.
7. Риски7Шот 7 (плашки-циферки) — абстрактный UI-жест на несущей опоре сюжета; «10 жизней» — клишированная формула
ИТОГ7.7Лучший балл из трёх пакетов
🔴
Флаг 1 [C — блокирующий]. Концепт C показывает затворника в первой фразе. Если Тимур выберет C — ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ правка C-1 до старта (убрать затворника из хука, заменить загадкой без ответа «У этой истории есть вторая сторона. И она сидит в темноте»). Для рекомендованного A этого флага нет.
🟠
Флаг 2 [A — следить на keyframe-гейте]. Шоты 11–12 («банк долбит мёртвую кнопку») и шот 15 («банк-делегат ползёт на коленях») рискуют сделать банк ЖАЛКИМ-смешным, а не СИСТЕМУ абсурдной. Тон — по системе/машине, не по жертве. Проверить на гейте C: истукан-биржа смешная (система безразлична), трейдер — маленький человек под махиной.
🟠
Флаг 3 [A — качество, не блок]. Шоты 4 и 6 — два «человечка за монитором» в первой трети, слабейшие визуально шоты держалки. Заменить шот 4 (трейдер пьёт кофе) на объектный кадр: чашка кофе на столе + в отражении уже ползёт красный отблеск беды.
🟠
Флаг 4 [A — честность добивки]. «На одной опечатке поднял себе состояние» подсовывает «разбогател с нуля за клик» — это драматургическое преувеличение. Сильнее бьёт по контрасту ролей: «пока армия костюмов беспомощно долбила кнопку — деньги молча забрал один парень в трусах, не встав с кресла». Шот 21 уже делает это визуально — подтянуть текст под визуал.
🔴
Флаг 5 [A — проверить первым на гейте C]. Шот 7 («плашки-циферки меняются местами») — центральный факт всей истории («поменял местами две циферки»), отдан абстрактному UI-жесту. Если на keyframe это не читается пенсионером без звука — рвётся несущая цепочка сюжета. Тестировать шот 7 первым на гейте C.
  • 1 Хук «10 жизней» — усилить кадром, не только словом. Клишированная копирайт-формула. Масштаб должен читаться ГЛАЗОМ: палец ГИГАНТСКИЙ над кнопкой, а под кнопкой — микроскопический банк-небоскрёб, который сейчас раздавит. Масштаб контрастом в кадре, не только в озвучке.
  • 2 Финал-добивка — сместить цинизм с «магической сделки» на контраст ролей. «Поднял состояние» → «пока армия костюмов беспомощно долбила кнопку — деньги молча забрал один парень, не встав с кресла». Бьёт по системе/чванству, не привирает про магию одного клика.
  • 3 Разбить «офисную» середину шоты 4→6. Шот 4 (трейдер пьёт кофе) → объектный кадр: чашка кофе на столе, в отражении уже ползёт красный отблеск. Освободить один слот «человечек-у-монитора» на что-то физическое.
Полная раскадровка v2 — 18 шотов (концепт A «Одна кнопка», каркас E)

Тайминги оценочные (база ~115с; финал ~85–90с после atempo ×1.3). Реальные — после озвучки+whisper. Рез 2–3.5с, хук 2–2.3с. Каркас E — обратная хронология. Ключевые приёмы: REWIND-глитч (шоты 3, 5, 18), split-финал (шот 17), купюра-птица ныряет вниз к затворнику (шот 14 = мост).

#Таймкод*Фраза-якорьЧто в кадреСвет
ХУК — антитеза-развязка; резы 2–2.3с
10.0–2.3«08:57. Через минуту зал завоет»Общий тихого сине-стального зала; настенные часы-инсерт: 08:57; куклы-трейдеры сонно тянут кофе; одна лампа тревоги едва тлеетХолодный рассветный, один тлеющий красный уголёк
22.3–4.8«по полу поедут 225 миллионов… но пока тихо»На миг по полу проносится призрак-волна красного (предвестник) — СРАЗУ гаснет, зал опять тихВспышка красного, откат в сине-стальной
ДЕРЖАЛКА + ПЕРВЫЙ REWIND-ГЛИТЧ
34.8–7.2«Отмотаем эту минуту назад… с одного пальца»REWIND-ГЛИТЧ: весь кадр дёргается назад, часы-стрелки отматываются, пар втягивается в чашку; замирает на зелёном пультеГлитч-мерцание, зелёный отсвет
РАЗМОТКА 1 — поручение-пустяк
47.2–10.0«продать одну акцию за 610к иен. Ровно одну»Макро-инсерт: под лупой ОДНА крошечная светящаяся фишка-акция; «ценник» рядом. Тишина и порядокТёплый точечный на фишку
РАЗМОТКА 2 — ПАЛЕЦ (кульминация причины)
510.0–12.5«Ещё назад. И вот он, тот самый палец»REWIND короткий → снап-фокус: невыспавшийся кукольный палец завис над консолью, тяжёлое веко (профиль трейдера в расфокусе)Жёсткий контровой, резкая тень пальца
612.5–15.5панч «берёт число и цену и меняет местами»Макро-инсерт пульта: две светящиеся плашки — «количество» и «цена» — палец физически ПОДЦЕПЛЯЕТ и меняет местами, как доминоХолодный экранный
АБСУРД-ГИПЕРТРОФА (specificity-панчи)
715.5–20.0панч «50к билетов на 100 кресел»Гипертрофа: крошечный самолётик со 100 креслами, в него ЛОМИТСЯ очередь-толпа за горизонт; самолёт трещитРовный, чуть перегрет
820.0–23.0панч «система сказала: принято»Серверная стойка дёргается, пшик пара, штамп «ПРИНЯТО» равнодушно шлёпается — машине всё равноАварийный жёлто-красный
ПОСЛЕДСТВИЕ — мёртвая кнопка + биржа
923.0–27.0панч «по лифту, который не едет. Кнопка холодная»Макро: пучок рук ожесточённо долбит кнопку «Отмена»; рядом проступает образ мёртвой кнопки лифта — огонёк не загораетсяТени рук мельтешат → кнопка в холодном пятне
1027.0–29.5«Заявку уже размело по бирже»С пульта вырывается рой светящихся заявок-искр и разлетается — не собратьХолодный, искры контрастны
1129.5–33.0панч «Биржа глянула поверх очков: сделка есть сделка»Каменный истукан-биржа за кафедрой — невозмутимо опускает очки, смотрит поверх них; у подножия крошечная банк-фигурка молитЖёсткий сверху на истукана
1233.0–35.5«растаяли за минуты»Стая зелёных купюр-птиц бесшумно уносится в холодное небоСерый холодный
1335.5–40.0панч «одним пальцем спалили бюджет города»Миниатюрный игрушечный городок; одна спичка-палец касается — волна гасит все окна разом. DROP музыкиЗакат → пепельный
MID-HOOK ~72% — ФАЛЬШ-РАЗВЯЗКА + ЗАТВОРНИК
1440.0–43.0«И вроде всё. Но деньги куда-то падают»Армия костюмов застыла в бессилии — КАЖЕТСЯ, финал; одна купюра-птица вместо неба НЫРЯЕТ ВНИЗ, за кадр, в тёмную щель (мост к затворнику)Гаснущий красный → купюра-рывок вниз
1543.0–47.0«сидел один тип, с рынком на «ты»»Тёмная берлога: силуэт спиной, пустые стаканы лапши, шторы наглухо, стена мониторов; купюра-птица влетает в окно и оседает — он не вздрагиваетЕдинственный свет — мониторы
1647.0–51.0панч «снял миллионы. Не встав с кресла»Затворник лениво щёлкает мышкой; бесшумно растёт стопка купюр. В трусах/майке, нога на ногу, ноль эмоцийТёплый экранный, деньги подсвечены
ФИНАЛ — анти-мораль + закольцовка на палец
1751.0–55.0«пока одни громят кнопку — другой молча забирает кассу»SPLIT: слева армия костюмов в красном долбит мёртвую кнопку; справа в полумраке затворник в трусах кладёт купюру на стопку. Две энергии в одном кадреСлева тревожный красный, справа тёплый ленивый
1855.0–58.0«один зевнувший палец, который уже не отжать назад»Кода: макро — тот самый палец на утопленной красной кнопке отправки; кадр пытается ОТМОТАТЬСЯ (последний REWIND-ГЛИТЧ), застревает и замирает — отмотать дальше некудаКонтровой холоднее хука
Музыкальная концепция
Нервный финтех-триллер под сатирой

«Часовая бомба в деловом костюме» — тикающий пульс корпоративной паники. Холодный синт-арпеджио, приглушённые стаккато-струнные, тревожный саб-бас. Нагнетание к кульминации → жёсткий DROP на «225 млн / бюджет города». После дропа музыка ПОЛНОСТЬЮ переключается: вползает ленивый дзен-эмбиент берлоги затворника. Финал — один холодный аккорд + эхо-клик кнопки.

Ключевой приём: музыка = серьёзная машинерия паники, которая весь ролик работала ради банка — и проиграла человеку, которому на весь этот тик плевать.

Обложка — рекомендованный вариант
«Палец и бомба»

Гигантский кукольный палец вдавливает огромную красную кнопку. Из-под кнопки фонтан зелёных купюр, утекающих в трещину. На фоне — крошечный трейдер в панике, красные мигалки.

Шок-текст 3D: «ОДНА КНОПКА» + «−225 МЛН» (красным, аварийное табло)

Интрига цела: затворника не показываем. Красная кнопка — универсальный триггер.

Риски v2, требующие решения Тимура
  • REWIND-приём проверить ПЕРВЫМ на keyframe-гейте: каркас E держится на rewind-глитчах (шоты 3, 5, 18). Если Grok читает их как «баг видео», а не «перемотка» — каркас рушится. Fallback: монтажный rewind (strobо-назад + звук реверс) поверх обычного клипа. Решение принять на гейте C до массовой генерации.
  • Плашки-циферки (шот 6) — несущая опора сюжета: «поменял местами число и цену» — ключевой факт истории — объяснён абстрактным UI-жестом. Тест «пенсионер поймёт без звука» на keyframe до генерации. Если не читается → упростить до буквальных физических фишек-домино.
  • Mid-hook на ~72% (позже чем обычно): затворник входит только в шоте 15. Драматургию судит Тимур — достаточно ли долго держит без него, или нужно подтянуть micro-намёк раньше.
  • Биржа-истукан (шот 11) vs трейдер: цель — «смешная машина», не «жалкий банк». Истукан-биржа смешной (поверх очков, ноль эмоций), трейдер — маленький человек под махиной. Проверить на keyframe.

Сводная таблица — три ролика

Ролик Топ-концепт Балл критика Главный флаг Хронометраж (оценка)
Ван Меегеренvan-meegeren · v2 A — «Обвиняемый» (каркас C) 7.4 Пауза 0.4–0.6с на шве фальш-развязки критична; 10/22 шотов safety; Геринг в генерации первым ≈ 79с / 246 сл
Харцеллhartzell · v2 №1 — «Аукционист пустоты» (каркас G) 7.1 Картон-разоблачение разведён (шот 3 ≠ шот 9–11); 2-е лицо-петля финал проверить на keyframe ≈ 74с / 206 сл
Мидзухоmizuho · v2 A — «Одна кнопка» (каркас E) 7.7 REWIND-приём проверить первым (fallback монтаж); плашки шот 6 — тест без звука; mid-hook на 72% ≈ 85–90с / 277 сл
Что после гейта B
EL
Шаг 1 — Озвучки ElevenLabs (три сценария v2, голос playboy→shadow, модель eleven_v3, atempo подбирается под целевой хронометраж по ffprobe). Запуск последовательно: van-meegeren (~79с) → hartzell (~74с) → mizuho (~85–90с).
Платно — идёт только после явного «да» на все три ролика.
V
Шаг 2 — Ассеты + keyframes Vertex/Imagen (по ~20–25 шотов на ролик, стиль RC locked). Первыми — якоря персонажей (meegeren/hartzell/trader/recluse), потом сеты/пропы. Тест-шоты для проверки флагов: Меегерен — шот 11 (Геринг); Харцелл — шот 13 (весы) беззвучно; Мидзухо — шот 7 (плашки) беззвучно.
Платно — ждём гейт C после озвучки для привязки таймкодов.
G
Шаг 3 — Клипы Grok i2v (keyframe → motion+звуковой бриф → вертикаль ~6с со звуком). По каждому шоту: sight-gags — снап на панч-слово; лица — тонкое движение; общие — движение камеры/среды. NOSPEECH-хвост обязателен (нарратор shadow поверх).
Платно — пойдёт после keyframe-гейта C (когда проверены проблемные шоты).